第三财经网 2025-03-18 10:42 0
一、Treasure是什么
TreasureDAO(简称Treasure)是Arbitrum上原生的元宇宙游戏生态系统,旨在通过其生态通证MAGIC将游戏和玩家聚集在一起。Treasure最开始是Loot生态上的一个NFT项目,后独立成为一个共享资源、社区和基础设施的去中心化游戏生态系统。
该平台融合了NFT、DeFi和GameFi等应用,旨在希望能支持NFT和元宇宙项目在该平台上搭建自己的生态,并能实现项目间的融合。
我们可以从两个角度来理解Treasure。首先,TreasureDAO是一个去中心化的游戏发布平台,Treasure生态系统为开发者提供工具和资源,以构建、发布和代币化Web3.0形式的游戏。
其次,作为其他游戏的基础经济控制层,其他项目方有可能会将通证管理工作外包给TreasureDAO来进行运营。
二、构建团队和融资
Treasure的绝大多数团队成员都是直接来自于社区。Treasure由分布在全球的开发人员、产品经理、艺术家、品牌建设者、营销人员、经济学家和游戏玩家团队组成,所有这些都得到了由DAO贡献者和热情的社区成员组成的亲密且充满活力的网络的支持。
TreasureDAO建立了一个框架,社区可以通过该框架与团队一起建设,并通过MAGIC代币获得奖励以开发生态系统的各个关键部分,这些激励措施可以促进构建更广泛的生态系统,并激励其他社区在Treasure平台上构建。
根据官网(https://treasure.lol/team)的显示,Treasure的Co-Founder为JohnPatten和KarelVuong。其中,JohnPatten为联合创始人兼首席执行官,曾是Osmosis的增长负责人。
2022年9月16日,TreasureDAO发起出售350万美元生态TokenMAGIC的提案,此次Token出售由DigitalStrategiesGuild领投,1kx、NeonDAO和IDTheory以及新的参与者Arbitrum、SkycatcherCrypto、IOSG、AlchemyVentures、IndiGG、StreamingFast和其他战略合作伙伴参投。
三、TreasureDAO的起源
我们梳理下TreasureDAO项目的起源及发展,以便于理解TreasureDAO项目的初心。
2021.9:以服务游戏生态和社区至上为目标正式启动
Loot是由DonHoffman于2021年8月发起的项目,采用自下而上的构建方法免费铸造NFT,Treasure就是受此构建方法影响的项目之一,它是由JohnPatten于2021年9月发起的项目,核心主题也是社区至上。
Treasure向社区提供创世NFTTreasureCards的免费铸造,并向Loot社区分发了一些,在发布后的一个月内,Treasure创建了第一个收益协议“MagicFarm”。
从一开始,Treasure的迭代速度就比任何其他的Loot项目都要快,并且设定了一个长期的目标,即创建一个拥有忠诚社区的地方,游戏开发者可以在此基础上进行开发。
JohnPatten甚至提出了一个新概念“ProofofImagination:JoyasaFormofCollateral”,这是早期开发Treasure生态系统的核心原则。
2021.11:过渡到Arbitrum,推出第一个NFT市场
Treasure开始是在以太坊Layer1上运行的,在一个月后团队意识到,如果想要通过独特的自下而上的方法来影响游戏社区,仅在以太坊Layer1上是不够的,于是Treasure于2021年10月正式过渡到Arbitrum,并于2021年11月推出了Arbitrum上的第一个NFT市场TreasureMarketplace。
2022.2:第一款旗舰游戏,Bridgeworld
Bridgeworld是一款策略游戏,围绕采矿、耕种、召唤、探索和更多游戏化的DeFi动作展开。
AtlasMine是Bridgeworld中的质押协议,它根据数量、时间、NFT提升(例如Legions和Treasures)来奖励MAGIC,它在MAGIC、LegionsNFT和TreasureNFT之上建立了一个相互关联的经济体,旨在引导Treasure生态系统。
2022.4:引入外部合作伙伴而不是仅仅依靠核心贡献者的关键改进
为了实现成为去中心化游戏中心的愿景,Treasure团队意识到仅建立一个以金融为中心的生态系统是不够的,于是开始将重点转移到建造实体游戏和引入经验丰富的游戏开发人员身上。
2022年4月,Treasure宣布与Strider合作,Strider是一个由游戏行业资深人士组成的团队,在Treasureverse中构建游戏,也是在这个时候,Treasure决定将Treasure系统扩展到合作项目,而不是仅仅依靠核心贡献者。
2022.6:重塑品牌,雄心勃勃的TreasureDAO
Treasure确定了3个关键层:弹药库(游戏和materverses项目)、社区(Treasure的子社区和社区联系)和基础设施(共享经济引擎、工具和资源,以增强构建者的能力)。
这表明Treasure有足够的信心打造第一个去中心化的游戏平台,重塑下一代游戏。以Trove市场为例,此前,Treasure计划将2个市场分开:Trove用于以ETH计价的整个ArbitrumNFT交易,以及Treasureverse仅以MAGIC计价的Treasure市场,但后来团队对Trove成为Arbitrum以及L2上的核心市场更有信心,于是决定合二为一,不再区别Treasure生态与外部生态,提供一体化的交易体验。
四、主要产品
TreasureDAO目前的产品主要有Trove市场、BridgeWorld和MagicSwap等,而且它们已经成为Treasure生态中的基础设施。
TroveMarket为Treasure生态内的各游戏或元宇宙项目中的NFT资产提供市场交易服务。
TroveMarketplace于2022年6月正式启动。它从2021年11月推出的TreasureMarketplace演变而来,最初的想法是为Treasure上的生态项目提供NFT的交易市场,它也是Arbitrum上领先的NFT交易市场。
迄今为止,该市场总交易量已超过2.7亿美元。
TreasureDAO推出的以分发MAGIC代币为核心的游戏。
Bridgeworld是由最初的链游Legions升级而成的一款战略性商业、贸易和统治游戏,也是TreasureDAO团队推出的核心游戏。
Bridgeworld融合了多种玩法,玩家可以通过购买军团来做任务,在任务中获得各类的NFT奖励,NFT奖励可用于出售换取原生代币MAGIC,也可以合成为更复杂的NFT进行挖矿。
MagicSwap为Treasure生态内游戏资产提供流动性的DEX。
MagicSwap致力于创造一个更加平衡和动态的金融系统,为NFT的交易提供无摩擦的体验,使用MAGIC作为治理和费用代币,该协议会对MagicSwap池进行的交易收取0.5%的费用。
五、治理
TreasureDAO是目前市面上相对比较成熟的NFT项目去中心化治理组织,TreasureDAO由承载项目提案讨论的Forum和进行提案投票的Snapshot两个部分组成。
任何社区成员都有权利提出关于Treasure治理的提案和改进措施,并在Forum上公开公示至少一天,收集意见和讨论的内容,公示结束后提案将在Snapshot进行投票。
持有治理通证的社区成员,对提案审阅和投票后,如果提案获得66%以上的赞成票,则提案通过,投票权和持有的治理通证数量相关,通证数量越多,投票权重越大,当然了,代币的质押时长则投票权重越大。
通过去中心化的治理,Treasure社区人员共同决定项目的去留,组织的发展以及项目更新等重要话题,可以说TreasureDAO是去中心化治理实践的重要范例。
六、代币经济
MAGIC代币的总量为347,714,007,目前流通量为222,275,433,代币流通量占到了MAGIC代币总供应量的63.92%。
MAGIC代币的分配方案如下:
TreasureFarm:33%;
挖矿:25%;
质押:17%;
生态建设基金:15%;
团队:10%(此部分将在12年内逐步释放)
MAGIC采用前期高流通+后续产出每年减半的方式进行代币释放。
MAGIC作为Treasure平台的原生代币,它的主要用途包括:
1)质押赚取MAGIC;
2)用于在Bridgeworld中召唤军团,合成NFT;
3)作为TroveMarket的结算数字货币;
4)用于游戏项目中的其它场景,比如BattleFly中战斗质押货币;
5)参与项目治理,例如游戏中生态基金或是分配财库收入等。
随着生态的不断发展,MAGIC代币的使用场景也将会越来越多。
七、运营数据
根据dune平台的数据统计,每周活跃用户为1474。
通过以上图表可以看出:
1)在2022年上半年,活跃用户比较多,这是因为BridgeWorld、Smolverse游戏系统以及NFT交易平台等一系列新产品的发布,使得Treasure生态发展逐渐步入正轨,所以活跃用户比较多。
2)2022年11月到12月,是另一个活跃用户的高峰期,因为这时期像素风格的Free2Play动作角色扮演游戏TheBeacon再次掀起Treasure生态热潮,游戏机制非常简单,主要是通关、答题、买卖道具等。
3)在今年1月,TreasureDAO推出由Arbitrum支持的游戏创建者计划。同时,因受Arbitrum空投预期影响,Treasure再次迎来链上用户活跃的小高潮。
整体来看,Treasure目前生态活跃用户是处于下降的状态,这与当下的GameFi赛道整体下降趋势是一致的。
TroveMarket作为Treasure中的NFT交易服务市场,以及BridgeWorld游戏生态是用户的核心活跃场所,相对来说,活跃用户较多一些。
而Magicswap活跃用户相对比较少。
依据DuneAnalytics平台的数据显示,Trove当前在Arbitrum上的NFT月度交易量在108万枚MAGIC左右(合计价值约80万美元),而2022年1月交易量超过了4200万MAGIC,达到了历史最高值,然后NFT月度交易量持续降低,目前(7月)月度交易量也只是峰值时的2%左右,当然了NFT交易量的下降主要受到当下NFT市场低迷原因的影响。
从上述图表可以看出,其中NFT交易量占比最大的Collection为Legions,占比为33.8%,其次为SmolBrains,占比21.9%,而Treasures占比为11.9%。
再看下过去90天的数据。
在过去90天,交易量最大的是Consumables,达到了80万MAGIC,其次为Treasures,达到了57万MAGIC,排名第三的为SmolBrains,达到了41万MAGIC。
再看看社交媒体的表现,截止到2023年8月13日,TreasureDAO的twitter官方账号关注为14.4万人,而discord成员数为32004人。
根据官网的数据统计,TreasureDAO目前已孵化出11款游戏,分别有TheBeacon、TalesofElleria、Kuroro、KnightsoftheEther、Realm等。
目前,MAGIC代币已上线Binance、Coinbase、OKX、bitget、Huobi、gate等交易所,主流的交易所基本上都已上线MAGIC代币,MAGIC的市值为1.3亿美元,根据Coinmarketcap显示,目前市值排名为第168位,而完全稀释后的市值为2.06亿美元。
MAGIC代币的历史最低价为0.1837USDT,而历史最高为6.32USDT,目前的价格已从最高点下跌了90.6%,当前的MAGIC价格也仅为历史最低价的3倍多。
八、总结
总之,TreasureDAO之所以能够在众多的GameFi项目中脱颖而出,得益于它出色的代币经济设计、社区运营以及对市场需求的精准把握等。
TreasureDAO为Web3游戏玩家提供了一个聚合性的游戏平台,同时为游戏开发者或游戏发行商提供了开发游戏所需的基础设施等,最终TreasureDAO成为玩家和Web3游戏之间的桥梁。
TreasureDAO已经有了一个活跃和忠诚的社区,社区参与各方可以一起玩游戏、参与生态治理、质押代币等等,TreasureDAO已经发展为一个去中心化的、由充满热情的玩家和建设者社区所驱动的游戏生态系统,因此,玩家和TreasureDAO平台的绑定更深。这也是TreasureDAO获得成功的重要因素之一。
MAGIC代币作为流通于TreasureDAO生态中的燃料,Treasure围绕着给予MAGIC代币更多赋能而展开建构。
Treasure生态的每个社区都围绕MAGIC代币构建自己的故事,通过MAGIC将叙事和经济生态联系在一起,MAGIC也通过这种方式充当着连接整个Treasure生态的储备货币。
当然了,目前TreasureDAO的日活以及交易量有所下降,这也是受到了整个加密市场行情低迷的影响,随着加密市场行情的回暖,以及Web3.0赛道更多用户的涌入,TreasureDAO的优势必将会愈发明显。