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下个牛市的元宇宙赛道展望(中篇):UGC 的突围

第三财经网 2023-06-02 16:39 1090

欧易交易所

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软件大小:268.26MB

软件版本:v3.4.2

PGC 是 Professionally-generated Content 的缩写,意思是专业机构或人士生产内容,比如游戏团队自己出的副本模块,或者花钱请了专业团队做了游戏中的场景。我一直感觉号称做 UGC 的 WEB3 产品 Sandbox 应该被归入 PGC 的序列,因为…Sandbox 其实对于普通用户构造内容太不友好了,我自己尝试过两次,每次都是诚心而入然后败兴而归。不敢乱喷 Sandbox 产品做的不行,只能说自己水平和认知不够,人家明明是 PGC,你一个小白用户进去凑什么热闹?哈哈哈

WEB3 的项目用户本来就比 WEB2 的少很多,更要尽力地把用户们都转化成创作者,增加用户对项目的黏性,建立 Hold 住 NFT 或 token 不卖的共识,所以 WEB3 的项目更要偏向 UGC 的模式。

PGC 也有可能成功的,就是天生自带私域流量的,一群基于某块兴趣的领域聚集在一起的用户,为了兴趣愿意去学去肝的,而且互相之间有交流的意愿。我们一会儿也会举一个案例 Riverman,就是以“中国古建筑”这个独特的视角发展起来的项目。

1. 先建立适合于本项目的创作者学习系统,不只是工具箱,而是小白入门教学,一定是容易上手的;

2. 创作过程中,乐高拼接模式被用户广泛认可,既有创作性又简单容易;

3. 基于作品的社交体系和成就体系,加强创作者和用户的黏性;

4. 如果能引入几个成熟的带有私域流量的社区或团体,就能有稳定的基本盘。

(一)Riverman

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Riverman 河里人是基于《清明上河图》为创作题材的元宇宙,致力于打造一款有趣且富有东方特色的元宇宙平台,描绘出一幅属于 Web3 时代的立体版《清明上河图》。

Rivermen 背景不错,母公司 Ponlaii 完成了 450 万美元天使轮融资,由 Mirana Ventures 领投、SuperChain Capital、HashKey 等参投。

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(二)Giga Space

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MOOAR Wonderland 分为三个主要场景,包括 MOOAR 名人堂、MOOAR 艺术画廊和 MOOAR 社区空间。MOOAR 名人堂是一个地标和神圣的庙宇,表彰所有 MOOAR Launchpad 获胜者,将他们固定在排行榜上,并为他们提供永久的专用空间,以及自由地利用他们的创造力为 NFT 收藏品建立场景。MOOAR 艺术画廊提供了一个虚拟空间,供 MOOAR Launchpad 参与者展示他们的 NFT 收藏品,每个季度刷新。MOOAR 社区空间是一个开放的区域,供 MOOAR 社区成员聚集、聊天、互动和举办活动。

除了这三个主要场景之外,MOOAR Wonderland 还将推出不同的挑战游戏,供用户完成并赢取奖励。如果持有 GIGI 特别版 NFT,则有可能获得更大的奖励。

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GigaSpace 元宇宙中 SPACELAND 的不同大小如下:包括标准、大型、超大型、巨型和 Giga。

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除了这些合作伙伴需要 PGC 的打造,Giga 也在持续布局自己的 UGC 创作者生态,并且希望两者相辅相成,互相形成飞轮效应,这是 Giga 元宇宙最大的特点。

PGC+UGC 的模式是我们比较认可的一种模式,创作上可能确实需要专业人士带来一些非常精细化、复杂度高的内容,但每个人都有着自己的想象力,也有能力做出一些优质的 UGC 内容,希望 Giga 真的能够实现这种模式,让每一位有想象力的人可以从“想法”到“元宇宙空间”,实现真正的落地。

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(三)Digi

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Digi 是一个很有意思的项目,更确切的说,他们正在打造一个更简单的工具 + 内容的 UGC Metaverse,把元宇宙创作按照乐高的方式拼出来,最大限度的降低创作者的上手难度,并且会提供大量的教学视频帮助创作者成长。

Digi 开放的第一个地图是 PGC 的企鹅岛,目前正在开放预约测试,而且因为和 NFT 项目 Penguin 关系颇深,项目方也为每一个 Penguin 的 holder 定制了 3 D 的 Avatar 形象,可以直接在企鹅岛中进行游戏~这肯定对于 Penguin 的 holder 是有着非常大吸引力的。这种形式在 Sandbox 也有尝试过,只不过在 Sandbox 中都是将 Avatar 做成了体素的形式,从表现形式上来说,Digi 的风格可能会被更多人接受。

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需要注意的是,Digi 并不是一个新项目,去年上线游戏后社区还是很活跃的,只是最近的开发进度拖得时间有些长(元宇宙项目的通病),社区内活跃度也在下降,也存在一些 fud 的声音。社区在 Web3 的重要性不言而喻,还是希望项目方能够好好维护,毕竟企鹅岛马上开放了,开放后如果日活数据不理想会再次打击玩家的信心。

本篇总结: 从表现形式上看,Riverman 的中国古建筑体素门槛高,普通用户接受度有点困难,反而 GigaSpace 和 Digi 是通过 Unity 引擎打造,更容易被接受。 从 UGC 难度上看,Riverman 更为专业化,使用了很多专业的建筑师,打造一个“东方元宇宙”,用私域流量圈起了一波更为忠实的粉丝;GigaSpace 则用 PGC+UGC 的方式,一边提高品质一边降低 UGC 难度,属于带着走一段路,然后你自己再跑起来的方式;Digi 则会开发出一套“工具 + 乐高”式的 UGC 形式,让每一个玩家都能够进行创作。可以说三个项目各有千秋。 从项目进度上看,这里既有老项目,也有新项目,但无一例外的是开发时间都不短,而且 UGC 的实际功能并没有完全上线。我们知道元宇宙项目确实需要一个较长的开发时间,但希望项目方能够把握好运营节奏,持久运营。